40.
Hráč sleduje každodenní rutinu hlavního protagonisty Johna, který po jaderné válce vyrůstal v protiatomovém krytu v Británii. Když se spustí alarm, hráč musí Johna provést bunkrem, aby se vydal do zapomenutých oblastí, obnovil své potlačené vzpomínky a odemkl tajemství bunkru. Hráč je v průběhu celé hry sledován záběry z živé akce v adventurním...