
23.
The Stone of Madness
The Stone of Madness je real-time strategie s prvky stealth, hraná z izometrické perspektivy . Hra obsahuje dvě samostatné kampaně, ve kterých hráč musí vést skupinu vězňů k útěku ze španělského kláštera z 18. století a zároveň odhalovat jeho temná tajemství. Hra obsahuje pět hratelných postav, ačkoli si hráč může na každou misi vzít pouze tři postavy v daném čase. Každá z pěti postav má své vlastní dovednosti, ale také své vlastní strachy. Například Eduardo, který je schopen přesouvat těžké předměty, aby vytvořil nové cesty pro tým, ale bojí se tmy. Pokud je hráč bude neustále vystavovat jejich strachům, jejich zdravý rozum slábne a objeví se nové slabiny. Postavy stráví den prozkoumáváním kláštera, shromažďováním zdrojů a nástrojů, odhalováním stop a plněním cílů a noc stráví výrobou zdrojů a zotavováním se. Hráči si musí být vědomi denní doby, protože klášter se řídí rutinou a hlídkové trasy vojáků se budou pravidelně měnit. Hráči se také mohou v noci vytratit a objevit nové herní příležitosti, i když postavy budou muset čelit nadpřirozeným hrůzám, které jim budou bránit v postupu.

